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第一百三十二章战争的策略 (第3/4页)
射到落地至少需要五秒到十秒,而且在巨石在半空中还会发出尖啸之声,敌人很容易发现被攻击,并采取规避行动,这样很难打到移动中的敌人。 所以我仔细衡量了其中的利弊之后,我大力发展了弩矢车为主战武器,升级到了最高级。 为了体现战争的多变性,我也将魔法陷阱升级到了较高级。 本来我也想升级到魔晶石炮的,但是魔晶石炮需要大量的高级魔兽晶核,还需要一种叫“恶魔之心”的物品,可问谁也不知道这个物品的来历,我只好放弃。 弩矢车和投石车虽然也需要大量的木材,但练采矿和伐木的人多得是,所以也比较容易升上来。 但是,这些攻防器具由于是固定的,所以很容易遭到敌人的攻击。 为了保护这些弩矢车,这就需要用到了闪避率。 在绝大多数游戏中,影响闪避率的是敏捷这个能力,而敏捷代表的是速度。 骑兵是速度的代言人。在游戏中,没有哪个兵种比骑兵有更快的移动速度和突防能力了。 当然,其sao扰和纠缠敌人的能力也是一流。 为了使敌人不能接近弩矢车,就需要骑兵将敌人阻挡在魔法和弓箭的攻击范围之外,并使其自顾不暇,无法攻击弩矢车。 因为骑兵的强大突防能力,稍有不慎,骑兵就有可能将敌人的阵型轻而易举的撕成两半,所以每个人面对骑兵都无不战战栗栗,小心应付。 而研制并购买的大量魔法陷阱就布满在弩矢车的周围,不管怎么样,也能稍微阻挡和伤害敌人的rou搏部队。 为了使骑兵能拥有这个阻敌在外的能力,我将骑兵升级到了七级,锋矢阵也提升到相应的等级。 当然,光有骑兵和阵型还不够,为了使骑兵未伤敌而先自伤,我还将护甲也研制到了较高的等级,足以保护每个人。 每攻下一个城市,都会至少有一件能提升为大师级生产技能的东西,我将铁匠和裁缝的升级道具都拍买了下来,然后以此引诱了几个有铁匠和裁缝天赋能力的玩家加入佣兵团,才使得护甲保障无忧。 只是暂时也无资金来研究骑兵的攻击能力了,只能完成弩矢车的升级改造。 而且,更别谈城防系统和魔法塔的升级了,那是需要更大笔的资金才行的,在游戏城战系统刚刚开始不久的现在,是无法做到面面俱到的。 但即使如此,我们上午的那一战也打得比较辛苦。 因为我们毕竟少了不少人。 经过雪舞一番绘声绘色的描述,我终于弄清楚了上午的战争过程。 原来,这次的敌人居然是我以前一直认为不会攻打过来的水原城。 他们早已摸透了我们这几个将军的游戏时间,认为早上是最好的攻击机会,所以暗地里聚集了自己的战士们,乘着城战刚刚开禁的机会来偷袭我们。 在此之前,他们早已经派人清理了魔鹰岭上的火凤凰和怪兽,为大部队整理出了一条安全的通道。 好狡猾的敌人。 可是,他们却没想到,游戏公司却早已经推出了游戏紧急事件发送手机短信的服务,雪舞和PK就是王道他们就是在敌人宣战后接到了手机短信,在敌人快攻到城外的时候匆匆赶到,招集人马开战。 在城主和副城主都不在的时候,最高级的将军将有迎战权,但没有宣战权。 而我因为舍不得用手机,所以没有得到消息。 当然,我由于不能随时进入游戏,所以得到消息也只能干着急罢了。 雪舞和PK就是王道以及另外两个将军终于在敌人进入城区地图的时候,堪堪凑齐了人数,列阵迎战。 由于敌人是半精灵部队,所以练弓箭手和盗贼的玩家十分多,他们的队伍中,第一部队是弓箭手和盗贼一千人,第二部队是战士、骑士混合部队五百人,第三部队是魔法师部队二百五十人,第四部队是辅法师一百人。 而我方是PK就是王道率领战士骑兵部队一千人,雪舞率领战士骑兵部队二百五十人,怒雷狂战率领圣、暗骑士骑兵部队一百人,紫风率领辅法师部队一百人。 我们干脆抛弃了魔法师,以几乎全rou搏形式迎战。 当敌人看到怒雷狂战和紫风两个人那只有一百人的队伍时,无不肆意的嘲笑和奚落他们,并大声夸赞自己城主英明决断,选了个好时候。 怒雷狂战和紫风义愤填膺,大声唾骂对方卑鄙无耻,乘这个时候偷袭。 一时间双方互骂不断,差点还没打起来,就开始演练起一群泼妇骂街了。 最后还是PK就是王道严令不许骂战,并将几个不听劝告的骂人者踢出战争队伍,才将这场对骂战平息下来。 然后,PK就是王道和雪舞主动出击,将敌人引入两台弩矢车的范围内。 就是王道的战士部队凭借强大的防御力和锋矢阵对弓箭的加防能力,顶住敌人的魔法和箭矢、飞刀的攻击,利用骑兵部队极快的移动速度,迅速地突入敌人的弓箭手部队,将其冲散、击溃。 虽然说弓箭手对骑兵部队的攻击有加成,但是他们的攻击力和我们的防御力相比根本不成比例。而且在我们的弩矢车的协助轰炸下,他们那短短的血量根本顶不住我们的冲击。许多弓箭手连箭都没放几下就
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